【VRChat向け】VRC Directional Distance Shader - 統合インタラクティブ変形シェーダー/ミラー&カメラシェーダー v3
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製品開発はリルトゥーンカスタムシェーダーにうつりました。 https://vectorart.booth.pm/items/8738921 今後は以上のシェーダーを利用していただけると嬉しいです =============================================== 【VRChat対応】VRC DirectionalDistanceShader Pro v3 【12大マルチトリガー × 36超ギミック・無敵ステッカーフチ・3Dウニ変形・全画面投影・AudioLink音量・カメラ/ミラー選択】 ★【豪華2大同梱特典】異体形アバター全自動連動「VRC用ボーントレース.cs」& マテリアル一括リセット/ピンク修復/置換/コピペ/TXT出力「統合マテリアル操作.cs」付き! =============================================== 2026年8月10日:重大なバグを修正&ワールド用Questシェーダーを追加 【概要】 VRChatのアバター・ワールドオブジェクト向けに開発された、究極の多機能インタラクティブシェーダーです。 接近距離、アプローチ8方位、VRC内時刻、自動周期タイマー、偶奇座標格子、3D視線アングル、環境光量・太陽光(スマート物理遮蔽)、地面・物体接触Depth(10m対応)、画面中央フォーカス度、Y軸水平視線(身長差無視)、VRChat視点選択(カメラ/ミラー/通常視界)、そして **AudioLink音量ビート連動**(テスト機能) など【12大トリガー】に完全対応! さらに!体形や身長が全く異なるアバター同士でも、ワンクリックで全ボーン(指先まで100%精密連動)をVRC Constraint追従マージできる超強力Editor拡張ツール **「VRC用ボーントレース.cs」** と、アバターや衣装のマテリアルリセット・Missingピンク一括修復・一括置換・数値コピペ・TXT出力まで1画面で行える **「統合マテリアル操作.cs」** の【豪華2大特典スクリプト】を標準同梱! -------------------------------------------------------------------------------- ★ 超目玉!本シェーダー × ボーントレースCSによる【完全変身・幻影アバター】 -------------------------------------------------------------------------------- 「通常視界では例えば『まめひなた』の姿なのに、鏡を覗き込むと『まったく別の体形・身長のアバター』が映し出される」 「VRカメラで撮影した時だけ姿が真のアバターへ変化する」 同梱の「VRC用ボーントレース.cs」で2つのアバターを全自動マージし、本シェーダーの【11. VRChat視点選択トリガー (Discard完全透明消滅)】をセットするだけで、今まで技術的に困難だった「鏡の中だけ別アバター化・ドッペルゲンガー演出」が超簡単に構築できます! -------------------------------------------------------------------------------- ★ v2.5 最新追加・決定版機能ハイライト -------------------------------------------------------------------------------- 1. **【VRChat公式 Shader Globals連動!11. VRChat視点/カメラ・ミラー選択トリガー】** - _VRChatCameraMode(通常 / VRカメラ / Desktopカメラ / Photo写真)& _VRChatMirrorMode(鏡)に完全対応! - 「鏡の中にしか映らない衣装」「カメラでしか撮影できない特殊パーツ」「通常視界でのみ見えるギミック」を pixel discard で完全実現! 2. **【ライブ・クラブワールド音楽連動!12. AudioLink 音楽・音量連動トリガー】** - ワールドの音楽・周波数帯域(Bass重低音 / LowMidボーカル / HighMidシンセ / Treble高音 / Master全音量)をリアルタイムサンプリング! - 重低音キックでアバターが弾む、歌声でドレスが発光する、ウニ針がビートに合わせて飛び出す等のライブ演出が可能! 3. **【身長差・高低差を100%無視!10. Y軸水平視線アングルトリガー】** - 低身長/高身長アバターの見上げ/見下ろし角度(Y軸高低差)を100%カット。 - カメラや他プレイヤーから見て純粋に左右水平方向(正面/背中/横)に向き合っているかだけを不変の最高精度で判定! 4. **【全画面スクリーン投影テクスチャ (Screen Space Fullscreen Texture)】** - 画面サイズ(スクリーン空間)にフィットする1枚の固定画像を視界全域にオーバーレイ表示! - トリガー連動で視界全体に一枚絵画像を浮き上がらせる画期的な演出が可能。上下・左右反転・アスペクト維持・4大合成モード対応。 5. **【背景に絶対負けない無敵の二重最背面ステッカーアウトライン】** - ZTest Always & Stencil マスク技術により、ワールドのどんな背景・壁・床・建物・空にも100%絶対に負けず、かつアバター本体の前にも絶対に被らない完璧なステッカー風2重フチ取り! 6. **【本物の3Dジオメトリウニ針変形 (3D Spine Geometry)】** - 4角錐の立体ウニ針ポリゴンを動的生成!針の先端がピクピク揺れる(Twitch)生き生きとしたリアル3Dウニ変形。 7. **【映像特化!6大高度色彩エフェクト (Image Color FX)】** - シネマティック・デュオトーン / フィルム粒子ノイズ / レトロゲーム4色パレットスワップ / ビニエット周辺減光影 / アメコミ二値化 / 色ネガ反転。 8. **【特典:統合マテリアル操作CS (5大機能搭載)】** - ①デフォルトマテリアルリセット & スロット1つに統合 - ②Missing(ピンク色)マテリアル全自動検出 & ワンクリック一括修復 - ③旧マテリアルから新マテリアルへの一括置換 - ④マテリアルプロパティ数値(Color/Vector/Float)のコピペ共有 - ⑤マテリアルパラメータ一覧のテキスト (.txt) 仕様書出力 - Unityメニュー: [Tools] > [ダキ研] > [統合マテリアル操作] -------------------------------------------------------------------------------- 【12大マルチトリガー機能一覧】 -------------------------------------------------------------------------------- 1. 接近距離トリガー (Distance Trigger): 1段階/2段階(山型ピーク)の距離減衰 2. 8方位アプローチトリガー (8-Directional Angle): 前後左右斜め8方向からのアプローチ 3. VRChat内時刻トリガー (VRC Time): 朝昼夜のワールド時刻に連動 4. 自動周期タイマートリガー (Loop Timer): 立ち上がり・頂点保持・下降・底面保持の4相ループ 5. 偶奇3D格子座標トリガー (Checkerboard Parity): ワールド座標の市松模様グリッド判定 6. 相対視線アングル(LookAt Angle): 3D全方向からの視線判定 7. 太陽光・環境光量トリガー (Light Level & Smart Occlusion): 明るい場所 ↔ 暗がり移動 8. 地面/物体接触トリガー (Depth Contact): 最大10m対応の物体近接・接触判定 9. 画面中央フォーカス度トリガー (Screen Focus): 相手の画面中央に映ると反応 10. Y軸水平視線アングルトリガー (Yaw View Angle): 身長差・高低差を100%無視する水平向き専用 11. VRChat視点/カメラ・ミラー選択トリガー (Rendering View Context): 通常/VRカメラ/Desktopカメラ/Photo/鏡 12. AudioLink 音楽・音量連動トリガー (AudioLink Sound Trigger): Bass/LowMid/HighMid/Treble音量ビート連動 ※12はテスト機能です -------------------------------------------------------------------------------- 【同梱ファイル一覧】 - VRC_DirectionalDistanceShader.shader (本体シェーダー) - VRC_DirectionalDistanceShaderGUI.cs (専用カスタムEditor GUI) - ShaderGUIStyles.cs (UIスタイル定義) - VRC用ボーントレース.cs (★特典:指先対応全自動アバターマージスクリプト) - 統合マテリアル操作.cs (★特典:マテリアルリセット/ピンク修復/置換/コピペ/TXT出力 統合スクリプト) - Shader_Manual.html (完全解説WEBマニュアル) -------------------------------------------------------------------------------- 【利用規約】 - 本シェーダーおよび付属スクリプトの二次配布・単体転売を禁止します。 - VRChatのアバターペデスタルへの組み込み、ワールドオブジェクトへの利用、商用アバターへの組み込み配布は自由にご利用いただけます。 作者より:やろうと思えば視界ジャックもできるので、マナーを守って楽しくお使いください! ===============================================


